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モンハン 粉狩り部 参加条件 アドホックパーティーダウンロード済み (PS3 メンバー 名前 部隊 コメント シュピ名 部長 迅雷 副部長 上位レウス狩るぞ! フリーダム スター 広告長 第1部隊部隊長 頑張るぞ star メンバー一覧↓ 名前 部隊 コメント シュピ名 入りたい方や意見があったら↓ 名前 コメント 部隊 主な活動メンバーのことです 部隊名 部隊長 誰向け コメント 部隊作りたい方 名前 コメント ↑コピー用 どちらにも使えます
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メニュー トップページ 接続までの手順 よくある質問 アップデート情報 動作確認ソフト一覧 動作確認ソフト一覧 別ver. 要望・問題点 2ch関係 World Lobbyローカルルール アドホック・パーティー募集 テンプレ 2chスレ一覧 合計: - 今日: - 昨日: -
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PSPSCEIが発売した家庭用携帯ゲーム機、略称PSP UMDPSPゲーム及びVIDEOが格納されている、現在最大の容量は1.8G値段は新品は4,000円代,BEST版は3,000円程度 メモリースティックメモリースティックPro Duo対応、それ以外のmicroSD等は変換アダプタを用いることで使用可能容量は32MB~8Gまで対応(8Gは不具合あり) ゲームPSP専用UMDを用いることによってゲームが出来る。またネット経由やPS3を経由して体験版やゲームアーカイブズを利用可能 ゲームシェアリング他のPSPやプレイステーションスポットからワイヤレスLAN機能を使って体験版ソフトをダウンロードしたり、1本のソフトでの多人数対戦をする機能。シェアリングはゲーム終了及びHOMEに戻ると消滅 ワイヤレスLAN通信インフラストラクチャーモードとアドホックモード分類される。インフラストラクチャーモードはアクセスポイントを介してゲームの面白さを更に発達させることが出来る。現時点ではユーザー同士が通信を行うことが出来るソフトは少ないが今後増えていくだろう。アドホックモードはPSP内臓の無線LANを用いることで他のPSPとの通信が可能、主に対戦や協力に使用され最大16人まで接続可能 インターネットブラウザver2.00から使用可能になった機能。内臓メモリが少ないため画像の多すぎるサイト等は閲覧不可能タブを用いることで最大3つのページを併用可能でアナログスティックがマウス代わりになる XMBSONYが開発した横にカテゴリー,縦にコンテンツを表示するGUI。複数のメディアを同一のインタフェースでアイコンから選択でき、快適に操作できるシステム。
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アドホック すれちがいカード配信フレンドカード ゴースト ゴースト対戦 アーティファクト アドホック アドホックモードでの対戦可能。身近のライバルと終わり無き死闘を楽しめる。 すれちがいカード配信 一度で最大16人分のフレンドカードを受け取ることが可能。送信に制限は無い。 フレンドカード いわゆる名刺。50枚まで所持が可能、34,5枚くらいを保護できる。 プレイヤーネーム、プレイ時間、キャラアイコン、一言コメント、ゴーストの情報も記載される。 また、カードにはIDが設定されていて、IDごとに対戦後に手に入るドロップアイテム(武具でなく"アクセサリ")が決まっている。 通信対戦の方が、アクセサリを直接ライズできるので、本編で集まりにくい素材やアクセサリを入手しやすい。 また、各色のジェムは対応するIDの色のフレンドカードからしか手に入らない。 ゴースト プレイヤーのバトルスタイルに応じて成長するAIキャラクター。各キャラクターごとにAIが育つ。 プレイヤーが逃げ回っていれば消極的に、ガンガン戦っていれば果敢な性格に育っていく。 勇敢・戦略・慎重・猛攻などの他、出にくいレアな性格もあるとか。 また、SSS・SS・S・A・B・C・D・E・F・G・Hの11段階でランク付けされる。 貴重なアクセサリを配布してくれる親切な人は、アビリティを全て外しておこう(ただし、HP攻撃1つは必須) 具体的にはゴーストの性格は下の表のように、プレイヤーの通常時とピンチ時の攻撃頻度によって決まる。 (ピンチ時=相手のブレイブがこちらのHPの60%以上あるとき) 通常時の攻撃頻度 低 中 高 ピンチ時の攻撃頻度 低 冷静 慎重 戦略 高 逆境 勇敢 猛攻 性格以外にも、ゴーストがブレイブをどの程度溜めるか、EXコアをすぐ取りに行くかどうか等もプレイヤーの行動が反映される。 引用元 DISSIDIA FINAL FANTASY ULTIMANIA (攻略本) ゴースト対戦 フレンドカードを交換していれば、相手のゴーストと対戦できる。 交換した相手が自分のゴーストと対戦して、ロビーで再会すると"フレンド報酬"としてアイテムが貰える。 このゴーストも対戦中にレベルアップすることがあるが、対戦後にはリセットされる。 アーティファクト オンラインロビーから通信対戦をしていると、名前にアイコンのついたアイテム"アーティファクト"を入手できる。 アーティファクトはリネームする(名前を付ける)ことが可能で、リネーム時に特殊効果がつく。 自分の手に渡るまでのリネームの履歴を見ることもできる。多くのプレイヤーを巡れば巡るほどいい特殊能力が備わるとか。 なお、ゴーストとの対戦ではアーティファクトは得られないので注意。
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PSPSCEIが発売した家庭用携帯ゲーム機、略称PSP UMDPSPゲーム及びVIDEOが格納されている、現在最大の容量は1.8G値段は新品は4,000円代,BEST版は3,000円程度 メモリースティックメモリースティックPro Duo対応、それ以外のmicroSD等は変換アダプタを用いることで使用可能容量は32MB~8Gまで対応(8Gは不具合あり) ゲームPSP専用UMDを用いることによってゲームが出来る。またネット経由やPS3を経由して体験版やゲームアーカイブズを利用可能 ゲームシェアリング他のPSPやプレイステーションスポットからワイヤレスLAN機能を使って体験版ソフトをダウンロードしたり、1本のソフトでの多人数対戦をする機能。シェアリングはゲーム終了及びHOMEに戻ると消滅 ワイヤレスLAN通信インフラストラクチャーモードとアドホックモード分類される。インフラストラクチャーモードはアクセスポイントを介してゲームの面白さを更に発達させることが出来る。現時点ではユーザー同士が通信を行うことが出来るソフトは少ないが今後増えていくだろう。アドホックモードはPSP内臓の無線LANを用いることで他のPSPとの通信が可能、主に対戦や協力に使用され最大16人まで接続可能 インターネットブラウザver2.00から使用可能になった機能。内臓メモリが少ないため画像の多すぎるサイト等は閲覧不可能タブを用いることで最大3つのページを併用可能でアナログスティックがマウス代わりになる XMBSONYが開発した横にカテゴリー,縦にコンテンツを表示するGUI。複数のメディアを同一のインタフェースでアイコンから選択でき、快適に操作できるシステム。
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ICS?
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モンハン 粉狩り部 参加条件 アドホックパーティーダウンロード済み (PS3 メンバー 番号 名前 部隊 コメント シュピ名 部長 2 迅雷 副部長 フリーダムWIKI支部長 映像副長 上位レウス狩るぞ! フリーダム 1 スター 広告長 本部長 映像長 第1部隊部隊長 頑張るぞ star メンバー一覧↓ 番号 名前 部隊 コメント シュピ名 入りたい方や意見があったら↓ 名前 コメント 部隊 主な活動メンバーのことです 番号 部隊名 部隊長 誰向け コメント |1|初心者ーズ|STAR|初心者|よろしく | 部隊作りたい方 名前 コメント ↑コピー用 どちらにも使えます チャット
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特徴 使用 ロックモードのボックスは最後に計算された値を返す。いかなる入力値の変更も無効。 (まだ1回も計算されてないので返す値がないという場合は計算される。) 手順 ロックモードにするにはボックスを選択してbキーを押す。すると左上にcross_icon.pngアイコンがつく。 例 関数のロックモード ロックモードの関数はいつも同じ値を返す。 通常モードではon-randomは呼ばれる度に計算するので全てバラバラになる。ユーザーがlistに「値をくれ」と言う(ユーザー評価)。 listは入力された要素をリスト化する関数。そのための材料を集める。listは第1入力を確認、om-randomに「値くれ」と言う。 om-randomの材料集め。第1入力を確認、5をもらう。第2入力を確認、8をもらう。 om-randomは材料がそろったので計算する。5・6・7・8のうちどれかをランダムにlistに返す。 listは第2入力を確認、om-randomに「値くれ」と言う。 om-randomは第1入力を確認、5をもらう。第2入力を確認、8をもらう。 om-randomは材料がそろったので計算する。5・6・7・8のうちどれかをランダムにlistに返す。 listは材料がそろったので計算する。もらった2つをくっつけてユーザーに返す。 ロックモードではon-randomは最後に計算した値をいつも返す。ユーザーがlistに「値くれ」と言う。 listは第1入力を確認、om-randomに「値くれ」と言う。 om-randomは計算を行わず最後に出した値を思い出す。この例ではom-randomは通常モードで最後に出した5をlistに返す。 listは第2入力を確認、om-randomに「値くれ」と言う。 om-randomは計算を行わず5をlistに返す。 listは材料がそろったので計算する。もらった2つをくっつけてユーザーに返す。 オブジェクトのロックモード インプットが変わっても影響がない。 lockmode3_1.png エディタを使って編集すると勝手にロックされる。うっかりVキーなど押して評価してしまって編集がパーになるのを防ぐため。
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モンハンについて語りましょう さぁ語ろう -- (レウス) 2011-03-26 17 14 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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○コミックモード、作業 ラフ画(1話)・・・白い画面をとにかくこする。何か出てきたらその周辺をこする。本当にラフなので途中で線が切れている、何の絵かわからないことが多い。 ペン入れ(2、4話)…赤い線をタッチペンでなぞる ベタ塗り(2、6話)…灰色になっている部分をタッチペンでつぶす(はみ出ても構わないが塗り残しにはシビア) 枠線入れ(1、5話)…グレーの部分をペンでなぞる トーン切り(3、4話)…青い線をなぞる トーン削り(3、6話)…灰色になっている点滅部分をタッチペンで塗りつぶす(はみ出ても構わないが塗り残しにはシビア) ホワイト修正(4話)…紺色部分(残すベタ部分は黒いので区別できる)を塗りつぶす(はみ出ても構わないが塗り残しにはシビア) ステンシル(2話)…黒い部分を塗りつぶす(はみ出ても構わないのでその辺りを全部塗りつぶして大丈夫) 消しかす払い(1、5話)…画面上の、羽根のような消しゴムかすをタッチペンでドラッグして画面外に払う。作業終了時の認定表示が分かりづらい。 ホワイト吹きつけ(3話)…筆をドラッグしてホワイトの壜に浸す。ドラッグして先にホワイトがついていたらベタ画面に移動。上から筆に向かって息を吹きつける。 ホワイト壜が空になればクリア。ホワイトが紙からはみだそうが、吹きつけたホワイトが点どころかボタになろうが大丈夫な模様。 ベタフラッシュ(6話)・・・○から×に向かってまっすぐ線を引く。NGが多いならDSの向きを変えて線を引きやすい方向にするといい ○コミックモード、マンガクイズ 三択。問題に対する選択肢と表示位置は固定。その話に関連したキャラ質問と、マンガ作成に関する知識が出題される。後者は一部マニアックだが、間違えても後の展開に影響しないので気楽に臨んで良い ○コミックモードでの応援/ちゃちゃ入れボイス http //www20.atwiki.jp/hoshizorano/pages/25.html (攻略情報というより、キャラ設定寄りの情報なのでページ分けました)